1、《古墓丽影10》是由Eidos下一部将推出的系列动作冒险游戏。第一部于1996年发行。这款的特色采用了女性角色为主角来进行冒险,游戏的成功也连带的将身材火辣、剽悍敏捷却又有着高度知性的动作派考古学家劳拉推上电玩经典角色之列,目前已发行至第九部。《古墓丽影(TombRaider)》系列作为EidosInteractive公司的招牌游戏。《古墓丽影》10周年纪念重制版将采用与初代游戏完全相同的故事设定。在官方首次公开的游戏试玩影像中,劳拉再次现身秘鲁的古代文明遗址,寻找远古神器塞恩。
【资料图】
2、在《古墓丽影10》中,我们这位新晋的冒险家劳拉·克劳馥将要面临比《古墓丽影9》中更加严峻的挑战了,而游戏的创意总监还进一步透露说《古墓丽影10》也许将会延续《古墓丽影9》这种非线性世界的游戏设计。
3、劳拉已经从《古墓丽影9》那座小岛上存活了下来,那么她就可以根据自己在小岛中找到的线索而继续前进。已经通关了《古墓丽影9》的各位玩家,那么游戏剧情将会继续沿着这个方向发展,甚至会有新的情节和元素加入,非常值得期待!
4、另外游戏不仅将发布PC版本,还会登陆次世代主机,有可能指的是XboxOne和WiiU。
5、《古墓丽影10:崛起》确实是非常非常有诚意的作品,可以说是水晶动力接手古墓丽影系列制作后最好的一代,故事、画面、场景设计、游戏可玩性和耐玩性等等都全面超越以往,虽说本质上是《古墓丽影9》变革后的延续,但水晶动力在原有基础上做到了各个方面都大幅提升,甚至老玩家诟病的枪战,游戏都巧妙地增加了多种过关途径,完全能够满足不同玩家的游戏偏好。
6、《古墓丽影9》开发团队的一些核心人员接受了外国游戏媒体的一次采访,向我们透露了有关《古墓丽影》系列下一部作品,也就是《古墓丽影10》的一些消息。游戏的创意总监NoahHughes以及全球品牌总监KarlStewart告诉玩家他们“非常激动能够将劳拉带向新的冒险”,《古墓丽影9》在发售2天之后就拥有了上百万的玩家,可以说是这部重启作品的一大成功。
7、非线性的游戏设计
8、“对于这种非线性世界来说,无论是从游戏的设计角度来讲还是它驱使玩家去探索游戏的角度来讲,我们都对它感到非常高兴。这种东西就是我们希望去延续并发展的。”
9、有关下一步游戏的剧情和发生地,游戏的开发人员似乎不愿意透漏太多直接的情报,不过从他们口中我们得知他们觉得既然劳拉已经从这座小岛上存活了下来,那么她就可以根据自己在小岛中找到的线索而继续前进。相信各位玩家已经通关了《古墓丽影9》,那么大家能想到开发人员这里指的是什么线索吗?劳拉会根据什么情报继续前进呢?
10、最后,游戏的开发商CrytstalDynamic已经确认暂时没有为游戏加入单人资料片或DLC的计划,所有DLC都将围绕游戏的多人模式进行。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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